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¿Puedo obtener WebGL en Chrome para renderizar con la tarjeta gráfica AMD en lugar de Intel??

¿Puedo obtener WebGL en Chrome para renderizar con la tarjeta gráfica AMD en lugar de Intel??
  1. ¿Cómo habilito WebGL en Chrome??
  2. ¿Cómo habilito la aceleración de gráficos en WebGL??
  3. ¿WebGL usa GPU??
  4. ¿Por qué WebGL está deshabilitado en Chrome??
  5. ¿Cómo sé si WebGL está habilitado??
  6. ¿Por qué no funciona WebGL??
  7. ¿Cómo habilito webgl2??
  8. ¿Cómo habilito la aceleración de GPU??
  9. ¿Cómo habilito la aceleración de hardware en Chrome??
  10. ¿Vale la pena aprender a utilizar WebGL??
  11. ¿Es WebGL el futuro??
  12. ¿Está WebGL muerto??

¿Cómo habilito WebGL en Chrome??

Cómo habilitar WebGL en Chrome

  1. Abra una ventana del navegador Chrome y vaya a chrome: // settings.
  2. Desplácese hacia abajo hasta Mostrar configuración avanzada en la parte inferior de la página.
  3. Desplácese hasta la sección Sistema. ...
  4. En la barra de URL de Chrome, vaya a chrome: // flags.
  5. Asegúrese de que WebGL esté habilitado y no deshabilitado (deberá reiniciar Chrome para que los cambios surtan efecto)

¿Cómo habilito la aceleración de gráficos en WebGL??

Cromo

  1. Use la barra de búsqueda para ubicar la configuración de aceleración de hardware, o desplácese hasta la parte inferior de la página Configuración, haga clic en Avanzado y busque en la sección Sistema.
  2. Alternar Usar aceleración de hardware cuando esté disponible para encendido (el interruptor es azul cuando la aceleración de hardware está encendida y blanco cuando la aceleración de hardware está apagada).

¿WebGL usa GPU??

En cargas de trabajo típicas, y cuando se usa correctamente, WebGL permite que la GPU ejecute comandos gráficos en paralelo con cualquier trabajo del lado de la CPU, i.mi. la GPU y la CPU no deberían tener que esperar el uno al otro; y WebGL permite que la GPU maximice su potencia de procesamiento paralelo.

¿Por qué WebGL está deshabilitado en Chrome??

Es posible que WebGL no esté disponible debido a las siguientes razones: Una extensión en Google Chrome está deshabilitando el uso de WebGL. La versión actual de su controlador de gráficos debe actualizarse a la última versión.

¿Cómo sé si WebGL está habilitado??

Para saber si WebGL está habilitado en su navegador, vaya a http: // get.webgl.org /. Para habilitar WebGL en su navegador: Chrome: escriba "about: flags" en la barra de direcciones, luego busque WebGL y active la opción.

¿Por qué no funciona WebGL??

Una posible razón por la que puede encontrarse con el error "WebGL no es compatible" es que la aceleración de hardware está deshabilitada en su navegador web. La tecnología WebGL depende de la aceleración de hardware, por lo que deberá seguir los pasos adecuados para asegurarse de que la aceleración de hardware esté habilitada en su navegador.

¿Cómo habilito webgl2??

Para habilitarlo:

  1. En Firefox. Ir a about: config. buscar webgl2. doble clic en webgl.enable-prototype-webgl2 hasta que el valor sea verdadero. reiniciar Firefox.
  2. En Chrome. Ir a acerca de: banderas. Presione Ctrl-F o Cmd-F y busque webgl 2.0. Encuentra WebGL 2.0 Prototipo y haga clic en habilitar. reiniciar Chrome.

¿Cómo habilito la aceleración de GPU??

Si desea habilitar o volver a habilitar la aceleración de hardware, vuelva a la configuración de chrome: // y cambie la configuración "Usar aceleración de hardware cuando esté disponible" a la posición "Activado". Luego, haz clic en "Relanzar" para aplicar el cambio.

¿Cómo habilito la aceleración de hardware en Chrome??

Active la aceleración de hardware en Google Chrome

  1. Inicie Chrome, luego seleccione "Menú" > "Ajustes".
  2. Desplácese hacia abajo y seleccione la opción "Avanzado".
  3. Desplácese hasta la sección "Sistema" y active o desactive "Usar aceleración de hardware cuando esté disponible" según lo desee.

¿Vale la pena aprender a utilizar WebGL??

Si te gusta la codificación, WebGL es una muy buena forma de aprender gráficos 3D en general. Está lo suficientemente cerca de otras bibliotecas que lo que aprenda se traducirá.

¿Es WebGL el futuro??

WebGL ha sido declarado el "futuro de Internet" y, a primera vista, es fácil entender por qué. WebGL no necesita complementos. Ahora es compatible con los principales navegadores web. Y es compatible con bibliotecas robustas que los usuarios pueden aprovechar para crear sus gráficos 3D.

¿Está WebGL muerto??

La mala noticia: WebGL está muerto: es una API que ha estado estancada y descuidada durante casi una década, que está fuera del control de Unity. La mayoría de las limitaciones que tiene Unity con WebGL son limitaciones en el propio estándar WebGL y / o falta de compatibilidad del navegador con las funciones de WebGL.

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